隐私说明

可选的 Websmack 账户

登录或注册时,Auth0 会处理共享 Websmack 账户的登录和会话信息。本应用使用公开的个人资料名称显示游戏结果。启用可选存储后,统计、排行榜和评价会关联到由用户标识派生的账户 ID,不会公开显示电子邮件地址。为提供所请求的登录功能,浏览器 SDK 在本地保存会话令牌;存储被禁用时仅保存在内存中。轮换刷新令牌最多在 30 天或连续 7 天未使用后失效。你也可以不登录直接游戏。

负责人

个人信息已隐藏,以防止自动抓取。

联系方式:见法律声明

网站提供

访问网站时,Web 服务器会处理技术上必要的访问数据。这可能包括 IP 地址、请求日期和时间、访问的文件、传输的数据量、来源页面、浏览器类型、操作系统和服务器状态。处理目的为技术提供、安全和错误分析。

浏览器本地存储

应用使用浏览器 LocalStorage 保存设置和游戏状态。其中包括玩家名称、难度、声音和牌面选项、多人游戏会话、随机生成的设备 ID,以及评价窗口是否已显示或已回答的记录。这些数据保留在设备上,直到在浏览器中删除。

Cookie 选择

首次访问时会显示必要和可选存储的选择。该选择本身会保存在浏览器本地。如果拒绝可选存储,统计、排行榜和评价功能不会主动使用。可以在设置中再次打开并更改该选择。

统计和排行榜

为了统计和排行榜,会处理与游戏相关的数据,例如设备 ID、玩家名称、已玩回合、胜利、失败、最佳值、连胜、难度和条目时间。这些数据用于显示个人统计和公开排行榜。

多人游戏和聊天

多人游戏会处理房间代码、玩家名称、游戏状态、玩家动作、聊天消息、加入请求和技术会话令牌。这些数据是提供在线房间、同步、旁观者模式和房间聊天所必需的。

评价

提交评价时,会保存设备 ID、玩家名称、星级评价、可选评论以及创建和更新时间。评价可能会在网站上公开显示。评论不应包含敏感个人数据。

Cookie、外部服务和广告

如果同意可选存储,网站可能会加载 Google AdSense 以提供广告。Google 和广告合作伙伴可能使用 Cookie、本地存储、设备标识符和类似技术来投放广告、防止欺诈和滥用、衡量效果,并在允许的情况下进行广告个性化。未同意可选存储时,本网站不会主动加载 AdSense 代码。游戏应用的媒体、声音、脚本和接口除此之外均从自有域名加载。

法律依据

技术必要数据的处理用于提供和保护网站。游戏、统计、多人游戏和评价功能的数据处理,基于使用所提供功能的必要性或用户自愿输入。

保存期限

本地数据会保存在浏览器中,直到用户或浏览器功能删除。服务器端游戏、统计、聊天、房间和评价数据会保存到相应功能不再需要,或技术/法律要求删除为止。

数据主体权利

数据主体可在法律规定范围内要求访问、更正、删除、限制处理、数据可携带和反对处理。此外,还有权向主管数据保护机构投诉。

提示

本隐私政策基于网站当前技术实现。发布前以及功能变更后应进行法律审查。