Ziel des Spiels

Sammle mit drei Karten möglichst viele Punkte in einer Farbe. Die perfekte Hand sind 31 Punkte. Wer am Rundenende den niedrigsten Wert hat, verliert ein Leben. Bei Gleichstand verlieren alle mit dem niedrigsten Wert.

3 Handkarten3 Mittelkarten3 Leben

Kartenwerte

Ass11 Punkte
10, Bube, Dame, König10 Punkte
7, 8, 9Kartenwert
Drei gleiche Ränge30,5 Punkte
Drei AsseBlitz

Rundenablauf

1. Startstapel wählen

Zu Beginn entscheidet der Startspieler zwischen den offenen Mittelkarten und dem verdeckten Stapel.

2. Reihum handeln

Wer am Zug ist, tauscht eine Karte, tauscht alle Karten, schiebt oder macht dicht.

3. Runde auswerten

Die höchste Farbsumme zählt. Der oder die niedrigsten aktiven Spieler verlieren ein Leben.

Eine Karte tauschen

Wähle eine deiner Handkarten und eine Karte aus der Mitte. Beide Karten wechseln den Platz.

Alle tauschen

Nimm alle drei Mittelkarten auf die Hand. Deine bisherigen drei Karten werden zur neuen Mitte.

Schieben

Du machst keinen Tausch. Schieben alle aktiven Spieler nacheinander, werden drei neue Mittelkarten aufgedeckt.

Dicht machen

Beende die Runde kontrolliert: Alle anderen aktiven Spieler bekommen noch genau einen Zug.

Sofortiges Rundenende

Erreicht ein Spieler 31 Punkte, endet die Runde sofort.

Drei Asse sind ein Blitz. Dann verlieren alle anderen aktiven Spieler ein Leben, unabhängig von ihren Punkten.

Wenn alle schieben und der Nachziehstapel leer ist, endet die Runde ebenfalls.

Leben und Ausscheiden

Jeder startet mit drei Leben. Wer ein Leben verliert und bei null ankommt, schwimmt weiter.

Nach einem weiteren verlorenen Leben scheidet der Spieler aus. Gewonnen hat, wer als letzter noch im Spiel ist.